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Problematiche su Cyclades

Ultimo Aggiornamento: 24/06/2012 21:04
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23/06/2012 16:36

Ciao tutti,

dopo una decina di partite con il suddetto gioco ho qualche dubbio che il regolamento non mi chiarifica molto. Vorrei sapere cosa ne pensate e in che modo risolvete la cosa nelle vostre partite.

1. Se uso Polifemo in una mia isola (si può fare diversamente?) è necessario allontanare la flotta nella direzione più vicina a disimpegnarla dalle coste dell'isola oppure è possibile continuare a muoverla intorno all'isola fintanto che giunga in una posizione agibile, ma più interessante ai miei scopi?

2. Se nel momento di pagare una divinità io non posseggo le monete necessarie cosa succede? Chiaramente non mi è concesso di puntare più di quello che ho ad inizio ciclo, ma può capitare che un giocatore che usa una creatura mitologica prima di me possa annullare le mie possibilità di pagare. Ad esempio con l'uso del Grifone (mi deruba delle monete) o della Driade (venir meno di un bonus Sacerdote).

3. Un giocatore per impedire che chi segue gli porti via una creatura mitologica stabile (es. Minotauro) può decidere di ricomprare quella creatura quando riappare nel mercato delle creature anche se ne è già in possesso? Ed anzi può anche decidere di non muoverla dopo averla comprata una seconda volta di fila?

Vi ringrazio per ogni chiarimento!!

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23/06/2012 17:30

Re:
Ciao, ecco le risposte:

Civetta_selvaggia, 23/06/2012 16.36:


1. Se uso Polifemo in una mia isola (si può fare diversamente?) è necessario allontanare la flotta nella direzione più vicina a disimpegnarla dalle coste dell'isola oppure è possibile continuare a muoverla intorno all'isola fintanto che giunga in una posizione agibile, ma più interessante ai miei scopi?



Polifemo puoi usarlo anche su isole da te non controllate. Il potere della carta prevede di spostare di una casella di distanza qualsiasi flotta in casella adiacenti all'isola (con la possibilità anche di inglobare flotte dello stesso colore). Nel caso questo non sia possibile, perché l'isola è troppo vicina ad un bordo della mappa o perché non vi sono caselle marine libere o con navi dello stesso colore della flotta che si sposta, questa viene eliminata. Quindi non si può muovere la flotta di più caselle. Se non ricordo male, è il proprietario della flotta che decide come muoverla, ma il giocatore che gioca polifemo decide in che ordine muovere le flotte.

Civetta_selvaggia, 23/06/2012 16.36:

2. Se nel momento di pagare una divinità io non posseggo le monete necessarie cosa succede? Chiaramente non mi è concesso di puntare più di quello che ho ad inizio ciclo, ma può capitare che un giocatore che usa una creatura mitologica prima di me possa annullare le mie possibilità di pagare. Ad esempio con l'uso del Grifone (mi deruba delle monete) o della Driade (venir meno di un bonus Sacerdote).



No, non può accadere. Le "tangenti" alle divinità si pagano immediatamente quando finisce la fase di asta e prima che i giocatori ne traggano i benefici.

Civetta_selvaggia, 23/06/2012 16.36:

3. Un giocatore per impedire che chi segue gli porti via una creatura mitologica stabile (es. Minotauro) può decidere di ricomprare quella creatura quando riappare nel mercato delle creature anche se ne è già in possesso? Ed anzi può anche decidere di non muoverla dopo averla comprata una seconda volta di fila?



E' un errore che ho commesso anche io la prima partita. Le creature mitologiche stabili durano solo un turno, non tutta la partita. Quindi se gioco il minotauro, questo rimarrà sul tabellone finché non giocherò il mio prossimo turno. Poi verrà eliminato. Solo il kraken rimane sul tabellone in eterno, ma non ha problemi dato che non è controllato da nessun giocatore.

Spero di esserti stato utile. [SM=g27985]


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Davide Tommasin
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23/06/2012 20:32

Ti ringrazio molto Davide, mi sono molto chiari i punti 1 e 2. Per quanto riguarda il 3 ho un po' di remore ad accettare di usare le miniature per un singolo turno. Usarle durante tutta la partita è una delle componenti più divertenti! In fondo mi chiedo a che cosa servirebbero i gettoni delle 5 creature con miniatura se non per ricordare a tutti chi la controlla con l'andare dei turni? io l'avevo interpretato con il fatto che finchè quella carta non viene ripescata e pagata da qualcun'altra quella creatura è tua. Ad esempio il Kraken all'occorrenza del controllore nei turni successivi all'evocazione può essere spostato a suon di MO. Se così fosse non toglierebbe molto al gioco credo...no? Unito al fatto che al momento non ricordo nel regolamento specificato diversamente. Però non ce l'ho sotto mano quindi potrei sbagliarmi...

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24/06/2012 17:26

Re:
Civetta_selvaggia, 23/06/2012 20.32:

Ti ringrazio molto Davide, mi sono molto chiari i punti 1 e 2. Per quanto riguarda il 3 ho un po' di remore ad accettare di usare le miniature per un singolo turno. Usarle durante tutta la partita è una delle componenti più divertenti! In fondo mi chiedo a che cosa servirebbero i gettoni delle 5 creature con miniatura se non per ricordare a tutti chi la controlla con l'andare dei turni? io l'avevo interpretato con il fatto che finchè quella carta non viene ripescata e pagata da qualcun'altra quella creatura è tua. Ad esempio il Kraken all'occorrenza del controllore nei turni successivi all'evocazione può essere spostato a suon di MO. Se così fosse non toglierebbe molto al gioco credo...no? Unito al fatto che al momento non ricordo nel regolamento specificato diversamente. Però non ce l'ho sotto mano quindi potrei sbagliarmi...



Infatti!
Ma per il Kraken (e solo per lui) le regole dicono che ha un effetto "prolungato" e lo si può muovere pagando.
Io l'ho intesa che lo fa, in primis, il giocatore che lo ha fatto comparire nel gioco per effetto della carta e lui solo lo può muovere finchè quella carta non viene ripresa da un altro giocatore.
Per le altre creature mitologiche è chiaramente spiegato che rimangono sul tabellone solo un ciclo.
Tuttavia ritengo che il tuo dubbio sia legittimo e mi riservo di andare a controllare faq e altre eventuali opinioni "qualificate" (non che quelle di davide non lo siano, eh?) in giro sulla rete.
Ciao.



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ARCAVIO AGOSTINI
Vice Presidente e Segretario Generale Ass.ne ASGARD
Responsabile dell'Area di Pianiga
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"Let's playing slowly!"
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24/06/2012 17:33

Ringrazio anche te Capitano per la risposta e devo dire che in effetti l'utilizzo del kraken l'ho inteso esattamente come te! Ribadisco che secondo me l'utilizzo prolungato anche delle altre creature con miniatura non tolga ma aggiunga elementi interessanti al gioco. Fermo restando che un altro giocatore ripescando la carta relativa ti possa sottrarre i favori di quella creatura. Ciò aumenterebbe di molto poi l'efficacia della Chimera ( [SM=g27997] ).

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Sesso: Maschile
24/06/2012 21:04

Adesso nemmeno io ho il manuale sottomano. Però ricordo che sul sommario delle creature mitologiche vi è un riquadro con sfondo grigio chiaro in cui specificano come utilizzare le creature che danno benefici prolungati. E si specifica che valgono un solo ciclo.
Per il kraken il discorso è diverso, il giocatore che prende la carta lo può piazzare e pagare 1MO per ogni casella in cui lo muove, così da distruggere più navi in più caselle diverse, ma sempre connesse. Terminato il suo turno, il giocatore che lo ha posizionato non può spendere altre monete per muoverlo. Solo se la carta verrà acquisita da un altro giocatore, questo potrà decidere se lasciarlo dov'è o farlo ricomparire da un'altra parte, e poi eventualmente pagare per muoverlo.
Per quel che è mia opinione personale, io preferisco la modalità di gioco proposta dal regolamento, così costringe ad usare con maggiore cautela e attenzione le creature mitologiche: pensa che oltre a decidere quando prendere la carta, il giocatore deve poi anche decidere quale divinità scegliere per prolungare il potere della creatura mitologica per i suoi scopi. Ma questa è una questione di gusti. [SM=g27987]
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Davide Tommasin
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