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Keyflower - recensione

Ultimo Aggiornamento: 05/03/2013 16:33
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Post: 733
Città: MIRANO
Età: 47
Sesso: Maschile
05/03/2013 12:19

Mi fa piacere sentire che anche in 6 il gioco riesce a essere giocabile (io avevo seri dubbi), anche se forse il vostro giudizio è un pò "da esperti" [SM=g27988] (e magari il mio un pò da novizio).

A mio avviso sarebbe bastato includere dei token per ogni giocatore e usarli assieme ai segnalini lavoratori per rendere la cosa molto molto più semplice.

A riguardo della voce interazione, è vero che in 6 aumenta, ma non me la sento di definirla "diretta". Sicuramente aumenta col numero di giocatori (in 2: scarsa; in 6: media), ma non oltrepassa appunto la soglia "media" per me, poi evidentemente è questione di definire cosa vuol dire diretta, media, alta etc... sono tutte cose soggettive.


Nicola Poletto - ItedeschiFannoBeneSoloLeAuto - MembroSoTuttoIo di Asgard - Responsabile partite A MONTE! - Direttore Ufficio Reclami
Ministro del dicastero Twilight Imperium - Prefetto dell'impero Metallico - Straight Six S54B32
Che te vaghi da Arcavio o a tore el pan, e curve ciapee col fren a man! - Sezione di Pianiga

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