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Caverna e Glass Road buggati!

Ultimo Aggiornamento: 11/12/2013 10:05
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Post: 449
Città: NOVENTA PADOVANA
Età: 49
Sesso: Maschile
17/11/2013 12:55

Attenzione, agli amanti di Rosenberg, sembra che il nostro abbia cappellato alla grande:

www.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=70877&hi...

Anche i migliori sbagliano!




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Loris

You change all the lead / sleepin' in my head to gold, / as the day grows dim, / I hear you sing a golden hymn, / the song I've been trying to sing /

Purify the colours, purify my mind / Purify the colours, purify my mind, / and spread the ashes of the colours / Over this heart of mine!
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Post: 1.356
Città: CAMPAGNA LUPIA
Età: 36
Sesso: Maschile
17/11/2013 15:23

Eh si ho letto, anche se sono facilmente sistemabili (almeno da quanto letto) è strano che non si siano accordti in fasecdi play test


DANIEL ZILIO - Consigliere Direttivo ASGARD - Delega per gli strumenti informativi

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altre attività:
- socio CICAP
- accanito lettore
- appassionato di Lupo Alberto ~ Peanuts ~ Sturmtruppen
- adoratore dei film storici di Rossellini
..e nel tempo libero studente :-P
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Post: 1.356
Città: CAMPAGNA LUPIA
Età: 36
Sesso: Maschile
11/12/2013 10:04

Il bug di Glass Road è molto semplice da scovare, in pratica creando una fila di edifici produzione che partono da 2 ben definiti si innesta un loop che produce risorse infinite.

C'è un edificio che per 1 Mattone fornisce 2 risorse a scelta e un altro che con 3 di sabbia fa un Mattone.
Ma la sabbia si può avere con un edificio attraverso l'acqua che a sua volta è prodotta da un altro edificio attraverso la legna, che potrei avere dal Mattone iniziale ecc.

Va detto che è normale che non sia saltato fuori nei playtest in quanto la probabilità che escano proprio quegli edifici, e che uno riesca a comprarli, è veramente esigua.

Certo strano che l'autore non abbia distribuito le varie tessere su un tavolo e non abbia fatto la semplice prova di mettere in fila gli edifici produzione che si combinano [SM=x3696075]
[Modificato da renberche 11/12/2013 10:05]


DANIEL ZILIO - Consigliere Direttivo ASGARD - Delega per gli strumenti informativi

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